在《友达生活》中,米斯做了逃离帽子形状陷阱的噩梦。 《超级马里奥 3D 世界》的强化道具将标志性的水管工和他的朋友们变成了猫。在即将推出的 Splatoon 中,青少年可以变身为乌贼——任天堂从来都不是现实游戏的主要支持者。
宫本茂更喜欢这样。 《塞尔达传说》和《大金刚》的创作者在接受《洛杉矶时报 Hero Complex》E3 采访时表示,任天堂的另类游戏并非偶然。 “并不是我不喜欢严肃的故事,也不是我无法制作一个故事,而是目前在视频游戏行业,你会看到很多游戏设计师正在努力工作,让他们的游戏看起来非常酷,”宫本茂说道。 。 “对于任天堂的很多人来说,很难决定什么是酷。事实上,我们更容易嘲笑自己。这几乎就像我们是表演者一样。我们的表演方式就是创造这些有趣、奇怪和愚蠢的东西。”
这位设计师表示,任天堂更多的是一个想法,而不是一台更大机器上的一个齿轮。制作不切实际的游戏一直是这家日本公司的标志,它平衡媒介与业界其他公司所关注的现实、坚韧的体验。 “任天堂并不是整个游戏行业的一个简单元素,”宫本说道。 “我真的认为需要有一种任天堂类型,这几乎是它自己的实体。”
? 迈克·马哈迪 (Mike Mahardy) 是 IGN 的自由撰稿人。要听他对韦斯·安德森和库尔特·冯内古特的咆哮,你可以在 Twitter 上关注迈克。
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