新世界:亲身体验阿姆里的挖掘,这是 6 次地下城探险之一

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新世界:亲身体验阿姆里的挖掘,这是 6 次地下城探险之一
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任何伟大的 MMORPG 中最好的部分之一就是它的地下城,听起来亚马逊游戏工作室的《新世界》在今年 8 月发布时将大量引入这些地下城,推出了六个完整的地下城(称为探险),范围从中级到残局内容。你第一个要参观的地方是Amrine Excavation,它很容易上手并与团队一起战斗,但最后会出现一个极具挑战性的 Boss 序列,如果你没有做好准备,它可能会偷偷地袭击你。它。

但如果你还没有接触过《新世界》的总体故事情节,那就没什么了不起了,如果你没有完全了解的话,故事情节发生在《永恒》的高度奇幻世界中。这个世界是玩家与腐败势力之间持续不断的战争的所在地,腐败势力是一种邪恶的力量,其目的是,嗯, 腐败 其路径上的一切。腐化之地在接触名为阿佐斯(Azoth)的神秘物质时尤其危险,这种物质对世界上的居民来说至关重要,极易受到腐化物的影响,并且在整个 Aeturnum 中如此普遍,以至于它是推动故事发展的冲突的核心。以及 PvP 战斗。

如果你只想深入地牢并杀死一些怪物来获取战利品,那么这些绝对不需要知道,这正是我所做的。当你达到 25 级时,第一次探险就会解锁。由于等级较低的大门,当你与你的队伍一起穿过线性走廊、与怪物战斗并收集战利品时,事情变得非常简单,然后最终分散开来与更强大的怪物战斗以获得更好的战利品。

地牢本身看起来很普通,主要是标准的灰色和棕色,没有太多其他的味道。而且,在没有太多额外背景的情况下,你在 Amrine Excavation 中对抗的怪物看起来就像普通的僵尸。也就是说,由于亚马逊的 Lumberyard 引擎实现了一些技巧,灯光效果非常出色,如果您刚玩过《最终幻想 14》和《上古卷轴 Online》等较早的 MMO,这种效果尤其明显。这两款游戏的灯光引擎都得到了更新,但没有一款游戏的保真度能达到我在当前《New World alpha》中看到的效果,它的视觉保真度更接近单人大片,而不是普通的 MMO。

自之前的演示版本以来,新世界团队一直在努力重新平衡战斗,在这次预览中,我获得了一个 30 级的角色,并拥有大量不同的武器类型可供尝试。我没有时间尝试任何接近所提供的全部内容的东西,但我确实很好地破解了重型装甲套装,搭配巨大的战锤、细剑和长剑加盾牌的组合。与我被告知的相反,我也只被允许在两种武器而不是三种武器之间快速切换,听起来这将成为未来的常态。

战斗的速度在这里立即引人注目,特别是考虑到敌人移动速度很快,战斗的流程取决于每个队友格挡和躲避迎面而来的攻击的能力。在其他 MMO 中,敌人往往会站在一个地方,不会四处移动,除非他们跟踪你或发出更大规模的攻击信号。在新世界,事情变得更加流畅。

你的武器的表现各不相同,并且每种武器在战斗中都有自己的“个性”。操纵战锤与操纵细剑完全不同,而操纵剑和盾又完全不同。每种武器都有适当的重量,并且根据您使用的武器类型,角色的动作也有很大不同。例如,我发现用战锤击中目标比用剑更难,而实际上用战锤击中目标造成的伤害要大得多。同样,我发现用剑更容易陷入和摆脱伤害。我很清楚,通过自己的技能掌握这些武器将是新世界吸引力的重要组成部分。

这无疑是我一段时间以来见过的最注重动作的 MMO,如果不是从来没有的话,这绝对是一款“真正的”MMORPG,而不是像《命运 2》那样的实时服务游戏或掠夺射击游戏。但可惜的是,只有三个插槽可供选择由于新世界的简洁性可能会让一些 MMORPG 纯粹主义者望而却步,他们更喜欢通常的战术自由度。

在我们的试运行结束时,当老板工头中岛连续几次抹掉聚会时,我遇到了硬停车。与他战斗就像与弹幕地狱首领战斗一样,他在战场上排成一排召唤出一大群幽灵伙伴,如果我把握得恰到好处,就留下足够的空间来躲避攻击,但不幸的是我没有。我的团队无法在时间结束之前捡起它,所以我从来没有拿到在安林挖掘结束时承诺给我的那个巨大的战利品盒子。

新世界的其他部分现阶段的情况如何,我不太确定——这次我不被允许偷看地牢之外的任何东西。但如果 IGN 过去的印象和开发者的评论准确的话,《新世界》将在其广阔的世界中提供充足的优质时间、大规模的 20 对 20 PvPvE 战斗、领土控制、游戏末期地牢爬行、稀有材料狩猎等等。

加布里埃尔·莫斯 (Gabriel Moss) 总是热衷于角色扮演冒险。在 Twitter 上@gabrielmosspdx 与他讨论 MMO。

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分类:

策略游戏

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