Esports Integrated (ESI) 由青年体育部 (KBS) 发起并由 Impact Integrated 提供支持,宣布了帮助马来西亚建立电子竞技生态系统的路线图。
在新闻发布会上,ESI 透露,他们将通过在第一阶段制定举措来专注于建立一个综合结构。
上述举措包括:建立一个管理和集中电子竞技生态系统的平台,其中包括一个完全在线的锦标赛引擎、组建马来西亚电子竞技巡回赛、推出电子竞技会议和峰会系列(第一届定于今年晚些时候举行)以及倡导更好的监管框架和指导方针。
在长期计划方面,ESI 还将制定能力建设计划。该计划将于 2021 年开始,重点关注提高锦标赛和活动组织者、球队经理和教练的技能。
ESI 还透露,他们将在蒲种 Spacerubix 创建 KBS 官方电子竞技中心,预计将于 2021 年完工。该中心将成为职业和业余电子竞技运动员的活动场地、训练场以及业内人士的交流区域。
“KBS 很荣幸能够与 ESI 合作制定国家电子竞技路线图,促进马来西亚电子竞技行业的发展。随着电子竞技在该地区的兴起,这些举措不仅将为我们的年轻人创造提高技能的机会,还将为发展和改善该国的电子竞技产业提供平台。”美国人奈娜美国人。
Impact 首席执行官艾哈迈德·法里斯·阿米尔 (Ahmed Faris Amir) 表示:“我们很自豪能够支持国家建设电子竞技产业。ESI 的愿景是创建一个充满活力且可持续的生态系统,为马来西亚各级电子竞技玩家提供增长、确保保护和促进多样性。” Integrated在介绍国家电子竞技路线图第一阶段的关键举措时表示。
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