当我想到《我的世界》时,我想到的是创造力、和平和冒险。 《我的世界传奇》的开场战役场景让我觉得我过去的成就和对这个系列的关心正在得到回报,因为我相信我会面临一个新的重要挑战:从猪灵的贪婪中拯救主世界。 《我的世界传奇》是第四款《我的世界》衍生游戏(之前有 Telltale 的《我的世界:故事模式》和 Mojang 的《我的世界地球》和《我的世界地下城》),在经过一个小时的战役和大约一个小时的 PvP 多人游戏后,它已经成为我最喜欢的游戏。束。
这不是即时战略游戏
《我的世界传奇》是一款动作策略游戏,是的,它与 RTS(即时策略)不同,但只有几个关键方面不同。你的角色并没有以自上而下的全能视角来看待你脚下的世界,而是手持剑带领暴徒投入战斗。 Mojang 的执行制作人丹尼斯·里斯 (Dennis Ries) 告诉我,Mojang 不想制作传统 RTS 的原因之一是因为将它们放到主机上时会遇到挑战。行动策略解释消除了实时策略的一些非个人方面,并使事件和威胁更加集中。
你不再是从上方指挥一波又一波的士兵或生物,而是使用音乐指挥一群怪物攻击猪灵塔或保卫一个毫无防御能力的村庄。首先,你将从两种傀儡开始,然后随着战役的进展,你会在标志性苦力怕和其他以前敌对的怪物中找到盟友。前往小怪的方向相当简单(移动到这里,跟随),但随着时间的推移变得越来越复杂(命令一组跟随的单位移动或聚焦目标)。我只在 Xbox 控制器上玩游戏。我确实花了相当多的时间来适应所有的命令,我不能说我在战役中完全掌握了它们,但我认为战役仍然做得很好。早期教程任务中的新层次课程。我真的只是因为后来的多人游戏而感到缺乏掌握——但稍后会详细介绍。
很难说在仅仅一个小时的战役后,实地视角是否比更广阔的视野更有帮助,但这确实让我个人对单位的感情更加强烈。话虽这么说,但有点令人失望的是,我无法为我的单位加油,也无法为我们的友谊做更多事情,除了将他们送入战斗并在他们的重生结构中再次复活他们之外。我担任指挥官,用琵琶演奏音乐来发出命令,而我的剑只用于击打猪灵。鹅卵石傀儡必须自己攻击猪灵塔,因为我的剑(据我所知是你唯一的武器)不会对建筑物造成伤害。然后,当涉及到实际的采矿或资源收集或建造防御结构(如墙壁或箭塔)时,称为“allay”的乐于助人的仙女般的生物会处理这些问题。这是一个有趣的任务分配,我很好奇随着活动的继续,它会如何变化和扩展。
通过活动学习机制
早期的教程任务简短而直接,但却很好地介绍了 Hosts(三个新的空灵 NPC)。每个人都给了我一份恩赐,帮助我击败猪灵入侵者并保卫主世界。我喜欢他们。它们为故事提供了足够的背景,并作为有趣和鼓舞人心的指南,但也给了我足够的空间,让我仍然觉得这个故事是我自己的——这是我在 Minecraft 中寻找的东西。该教程确实非常重要,并且随着猪灵威胁的增加,以初学者机制为基础,在游戏的第一个小时中得到了很好的扩展。
在《我的世界传奇》中获得升级并不是通过获得可转化为新级别的经验来完成的,而是在真正的《我的世界》时尚中,需要使用资源来构建新的东西 - 在这种情况下,构建可以用大量资源制作的“改进结构”收集资源和一种称为海晶石的特殊石头,这是通过击败猪灵获得的。改进结构可以解锁更多单位、新的可建造防御系统或一系列其他升级,例如开采钻石或其他矿石的能力。
《我的世界传奇》采用其独特的行动策略规则的好处之一是其战役对战斗的耐心。里斯说,如果我想花更多时间探索程序生成的地图以寻找新的甲虫或鸟类坐骑,我可以这样做,而村庄实际上不会处于危险之中。危险善意地等待着。主持人会温和地提醒您下一个关键任务,但他们不会阻止您沉迷于好奇心。我很容易发现自己在寻找新坐骑或寻找其他秘密时迷失了方向。里斯证实,游戏中并不存在秘密区域,但有一些诱人的东西,比如天空中漂浮的宝箱,是的,它们本来就应该在那里,而且收集起来也是一种挑战。我很欣赏《我的世界传奇》保留了《我的世界》的探索和发现。
一个小时还不足以全面削弱猪灵的威胁或我的部队的对抗能力。 Ries 表示,《我的世界:传奇》的战役可能需要 18 到 25 小时才能完成,具体取决于每个玩家玩游戏的方式。我期待着 Minecraft Legends 于 4 月 18 日发售时尽我所能地探索和解锁其中的一切。这是一个难得的机会,可以与苦力怕和其他我曾经欣赏过但别无选择,只能杀死或逃跑的生物交朋友。虽然该战役有合作模式,但我认为我会独自玩。里斯也澄清说,由于屏幕空间问题等原因,没有沙发合作游戏,但对于那些想在一个家庭里一起玩的人来说,有交叉游戏。
进行多人游戏
《我的世界传奇》机制在多人游戏中全面发挥作用。在每场比赛中,两支四人队伍从零开始,接受挑战,摧毁对方的基地,同时保护自己的基地。这意味着首先只能收集木材和石头的基本资源,并且希望(如果您的团队协调一致)收集海晶石并建造足够的改进结构来解锁建造最复杂的建筑物和工具,例如毁灭性的红石发射器或可以对抗发射器的保护塔。多人游戏地图模仿了战役的模式,拥有特定的生物群落,保证可以找到某些资源,并且像它一样,它是为每场比赛的新挑战而程序生成的。里斯表示,它比战役地图小得多,但与战役一样,特殊且重要的升级(例如寻找新坐骑)可以通过探索获得。每个人都从一匹马开始,但如果你找到甲虫,你将能够攀爬墙壁,而不必穿过大门或打破墙壁。
据说多人游戏的平均时长约为 20 - 30 分钟,但我的团队设法延长了近 40 分钟。我们多次击败了对方队伍的红石发射器,但最终我们的角色不协调以及队伍中缺乏开发人员导致了我们的失败。 《我的世界传奇》是一款需要多人策略的游戏,但不幸的是,在我玩的版本中,它的工具非常有限。里斯说,出于安全原因,没有专门的游戏内聊天,我对此表示尊重,但也没有办法真正说出具体的行动或声明玩家角色。我的团队幸存了这么久的原因之一是因为我的一位队友将他的旗帜插在基地上,并几乎在整个游戏中都呆在那里进行改进,与我一起建造,直到我跑去与第三名玩家一起收集资源。我们的第四次也可能是挂机,这导致我们在试图抵御更协调的敌人攻击时失败。
专门的构建者或资源收集者等角色对于成功至关重要。 Minecraft Legends 有一个 ping 系统,但由于它似乎并没有比我对地图上的某个点或菜单中的某个项目进行 ping 更远,因此如果不摘下耳机并直接讲话,我就无法传达我的策略给我附近的人。考虑到时间投入,我不确定自己是否愿意在没有至少一两个朋友在身边的情况下在线玩《我的世界传奇》。尽管如此,我只尝试了一场特别长的比赛,与另外三名像我一样不熟悉《我的世界传奇》机制的人一起,所以我还犹豫是否要完全取消多人游戏的单人队列。
对 Minecraft Legends 的未来支持
任何《我的世界》粉丝都知道 Mojang 通常会在发布后进行更新,《我的世界传奇》也不例外。里斯表示,将会有一些名为“失落的传奇”的特殊挑战,它们几乎作为独立的迷你游戏。成功完成一个任务可以获得一张皮肤。
Ries 给了我一个我没有玩过的《失落传奇》示例,名为 Portal Pile,这是一项针对一波又一波猪灵的基础防御挑战,将在发布时提供。里斯表示,他们还希望与创作者合作,让他们制作自己的“失落传奇”挑战,名为“神话”。还将有一个传奇市场来获取玩家角色和坐骑的皮肤。里斯没有提及它们是否会成为任何战役 DLC。
与敌人交朋友
尽管我的长时间多人游戏远不及里斯在最初调整多人游戏时所说的长时间(最初几乎两个小时),但对多人游戏的投资以及团队协调方面的潜在挑战让我对自己的成功机会持怀疑态度。不过,我对自己对竞选活动的兴趣一点也不怀疑。这似乎是一个恰到好处的挑战,同时仍然愉快地反映了我最喜欢的《我的世界》中的一些元素。当然,自己不停下来收集所有资源是很奇怪的,但在安乐师、迷人的宿主的帮助下,以及最终接近爬行者而不爆炸的潜力,我可以说我很高兴学习。
米兰达·桑切斯 (Miranda Sanchez) 是 IGN 指南的执行编辑,也是 播客已解锁 。她非常喜欢文具和钢笔。有时你可以找到她 推特 .
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