在探索《孤岛惊魂 5》三个区域中的第一个区域时,我最难忘的一些时刻并不涉及爆炸、好战的邪教分子或疯狂的宗教人物。虽然这些时刻确实发生了,而且伴随着我们对这个系列所期待的那种疯狂,但自从育碧蒙特利尔邀请我们玩大约 15 个小时的游戏以来,那些更加平静和自发的时光一直伴随着我。这是团队在过去几年里一直在做的事情。
游戏进行了大约一个小时后,我发现了一个很酷的功能,如果你拿出双筒望远镜,然后快速关闭 HUD,你就可以通过实际上是相机镜头的东西四处走动观察世界。从那一刻起,作为一名崭露头角的纪录片导演,我花了很多时间探索崎岖的山脉、山谷、河流和开阔的平原。说实话,我很惊讶这种安静的观察行为在一款游戏中如此吸引人,在这款游戏中,我还可以从一架我几秒钟前熄火并迫降的二战时期战斗机上跳伞,向直升机发射爆炸性的尖端箭头。 。
最后的最佳地点
最让我印象深刻的是游戏虚构地点蒙大拿州希望县的真实性,以及它如何如此有效地描绘了其灵感的原始之美。我在蒙大拿州长大,童年的周末都是在吃早餐中度过的,这样我就可以带着 BB 枪和钓鱼竿到树林里去探索和冒险,直到日落。说实话,在旧金山湾区生活了 20 多年,我已经远离了那些日子——被大自然包围的感觉——以至于玩《孤岛惊魂 5》时的回忆真的让我感到惊讶。几乎忘记了。
我确信这一切听起来都很俗气。但育碧对那个地方的再现——陡峭的山丘、广阔的金色农田和厚厚、干裂的松树皮——给你带来了一种只有在你熟悉的地方才能找到的怪异、有机的真实感。虽然该系列前两部作品的热带岛屿和喜马拉雅环境令人惊叹,但《孤岛惊魂 5》中的蒙大拿州却以一种其他作品无法产生的方式引起了我的共鸣。
我很高兴能分享我们在本月晚些时候制作的野生动物和环境作品 - 所有这些作品都将出现在我们的《孤岛惊魂 5》IGN First 中心 - 这样您就可以准确地看到我在说什么我说希望县 感觉 就像一个持久的地方,充满了独特的摩纳塔尼亚动物和风景,你在美国其他地方找不到。但除了自然环境之外,希望县还遍布小镇居民和蓝领企业,推动了城市以外的生活方式。
农场、垃圾场、铁路场、木材场、汽车商店,以及当地的酒吧和家庭餐馆的酒吧,细节之丰富令人难以置信。我漫步走过的任何地方都没有感到不合适,或者更糟糕的是,放置在那里只是为了填补空间。在这个环境的核心有一种无处不在的居住感,这确实令人印象深刻。
如果我告诉你你不会相信我
但和所有事物一样,《孤岛惊魂 5》宁静的自然环境中也有一种荒唐的阳气。毕竟,希望县是一个战区,每个人都出于必要而武装到牙齿,人与人之间以及人与环境之间的互动几乎没有任何规则。正如我之前所说,这是一个并不以微妙着称的系列,观看这两个原则的冲突既有趣又令人困惑。
例如,有一次我坐在河岸上,用双目相机放大一只在对岸吃草的白尾鹿。突然,一只黑熊从树林里出现,令我惊讶的是,它并没有立即扑向鹿。它们都只是在彼此附近觅食,完全没有受到对方或潜伏在远处的我的影响。突然,鹿抬起头,全身紧张起来,立刻窜回灌木丛中。我原以为动物的人工智能终于开始发挥作用,但相反,引擎的低沉嗡嗡声却把鹿赶走了。
几秒钟后,一对乘坐摩托艇的当地人出现在视野中,他们开始在河里做水生甜甜圈。那只熊似乎 非常 它对此很生气,冲向两人,游到更深的水中,用爪子无害地抓着他们。当看到一只愤怒的熊向他们游来时,乘客拔出了一把乌兹冲锋枪——因为他当然这么做了——并开始向熊射击弹夹。这种情况持续了一段时间,直到这只熊无法与自动武器对抗,死在水中,两人骑马逆流而上。
这是一个超现实的时刻,几乎完美地概括了我对《孤岛惊魂 5》的感受。一个美丽的自然世界,与当地人和伊甸园之门邪教之间发生的疯狂事情不断发生冲突。在我玩游戏的整个过程中,感觉就像是一场三方冲突:好人、坏人以及他们周围的生活世界。
但这种夸张的天赋就是《孤岛惊魂 5》中出色的标点符号。每隔 20 分钟就会发生一些令人难以置信的事情,我不得不靠向我的同事并轻轻推他,仿佛在说:“你是不是 看 那?”
尽管我真的很欣赏这个前提和角色——其中一些我们将在本月晚些时候深入探讨——但我已经记不清有多少完美时机的小时刻一遍又一遍地发生,因为这个世界只是为一切而设置的在其中互相推挤。
有一次,我被一只火鸡追到一群野猪里,当我试图逃跑时,野猪轮流将我踩死。或者有一次,我救了一名被囚禁在邪教货车里的平民,他向我表示感谢,然后上了车,在出城的路上碾压了我的狗(没关系:布玛活了下来!)。或者,在我跳伞后,那架飞机似乎在追捕我,在我安全降落到地面后足足 30 秒,飞机才将我压垮。
在希望县的短短 15 个小时里,所有这些突发的小时刻汇集在一起??,创造了一种精彩片段,让我在离开后一直微笑。我知道当我最终回来时,还有几十个,也许几百个,还有更多。
Brandin Tyrrel 是 IGN 的编辑。让我们聊聊吧 推特@BrandinTyrrel。
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