Avalanche Studios 公布了即将推出的开放世界《疯狂麦克斯》游戏的大量游戏细节。
作为 Game Informer 四月封面故事的一部分,Avalanche 透露《疯狂麦克斯》将有“软”边界,这意味着你将能够超越游戏地图的限制。然而,冒险进入这个被称为“The Big Nothing”的空间是非常危险的。该地区没有任何食物或水,并且充满了致命的沙尘暴。如果你能够存活超过几秒钟,你偶尔会发现麦克斯巨著的稀有汽车零件。
在地图边界内生存也将具有挑战性。用于补充麦克斯生命值的食物和水将会变得稀缺。当你的健康状况不佳且食物匮乏时,雪崩建议你抬头仰望天空,寻找盘旋的鸟儿。鸟类会飞过附近腐烂的尸体,尸体上长满了蛆虫。对麦克斯来说幸运的是,蛆是蛋白质的良好来源。啮齿动物也可以为了健康而食用,因为这个世界“绝对没有”植被,生命也很少。
虽然某些资源很稀缺,但 Avalanche 希望确保可以轻松找到其他资源,例如燃料。 “我们希望资源稀缺,但我们也想要一款汽车游戏,我们想要经常开车等等。所以汽油不能超级稀缺,因为否则这将是一个步行游戏而不是驾驶游戏,”高级游戏设计师 Emil Krafting 说道。
就即时游戏玩法而言,步行战斗与《蝙蝠侠阿卡姆》系列中的战斗类似,基于有节奏的按钮按下、反击和滚滚躲避。
可以从游戏菜单访问车库,让您可以即时升级 Magnum Opus。车库最初分散在地图上,但雪崩发现它干扰了游戏玩法。从菜单中,你将能够定制引擎、装甲、冲压格栅、防御钉、排气系统等等——所有这些都包含自己的升级路径。
最后,你会在故事的早期遇到麦克斯的同伴 Chumbucket。 Chum 是一位熟练的机械师,他驾驶着巨作,并挥舞着鱼叉枪,该枪可以升级为将敌人从轮胎上拉下来,将人从驾驶座上拉下来,或者刺穿步行的敌人。
今天早些时候,Avalanche 和发行商华纳兄弟透露,《Mad Max》将于 9 月 1 日在北美和 9 月 4 日在英国登陆 PlayStation 4、Xbox One 和 PC。
来源:游戏线人
Jordan Sirani 是 IGN 的自由新闻撰稿人。您可以在 Twitter 上关注他@jdsirani。
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