微软飞行模拟器将进行引擎重写,其中包括大幅帧速率提升

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微软飞行模拟器去年推出时被誉为一项令人惊叹的技术成就,它使用创新技术来功能性地绘制整个世界的地图。只有一个问题:很多人实际上无法玩它,至少在没有一些严重妥协的情况下是这样。

由于 Microsoft Flight Simulator 的 CPU 负载极其沉重,即使是使用 RTX 3080 显卡的高端 PC 用户也经常难以达到 60fps。中档设置的表现要差得多。如果您没有真正优秀的处理器,那么即使您拥有强大的 GPU,您也很可能会运气不佳。

接近一年后,Asobo 对 Microsoft Flight Simulator 进行了一些重大更新。在展示即将推出的 Sim Update 5 的直播中,开发团队对两个版本进行了比较和对比。差异是惊人的。 Sim Update 4 在 CPU 负载为 100% 的情况下难以保持 30 fps 左右,而 Sim Update 5 在真实飞行条件下的 Ultra 设置下则达到了 60 fps,而且这一切都是在配备 RTX 2060 Super 显卡的 i7-9700k 装备上实现的。不是太寒酸。

“我们重新编写了引擎的许多部分[...],以便从 Sim 中获得最大性能并从内存中获得最少的资源,”Asobo Studio 联合创始人 Sebastian Wloch 说道。

除了 PC 版的改进之外,Asobo 还透露了 Xbox Series X|S 版《微软模拟飞行》的一些规格。该工作室确认 Xbox Series X 将以 4K 格式运行《微软模拟飞行》,而 Xbox Series S 将以 1080p 格式呈现。两款游戏机在大多数电视上都将以 30 fps 的速度运行,不过也可以在可变刷新率显示器上以解锁的帧率进行游戏。

当《微软模拟飞行》去年在 PC 上推出时,我们给予了它满分,称赞它“确实令人难以置信”。此后,它进行了多次更新和其他改进。 Sim Update 5 预计于 7 月 27 日发布——与 Xbox Series X|S 发布的同一天。

Kat Bailey 是 IGN 的高级新闻编辑。

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